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標題: [RPG/2D/日式]催眠宅邸中的12天 催眠の邸宅での12日間 v26.06.04 AI汉化版[PC/198M] [FM/BD] [打印本頁]

作者: 老王123    時間: 2026-9-14 16:20
標題: [RPG/2D/日式]催眠宅邸中的12天 催眠の邸宅での12日間 v26.06.04 AI汉化版[PC/198M] [FM/BD]

# q' ^- P- Y. K1 m! e; A由社团 VEYAbbo 制作的 R18 短篇日式 RPG(RPGMaker)。男主卢米斯与恋人艾拉本是搭档冒险者,艾拉在先前的地下城中了诅咒,力量被封印并刻上淫纹;为解咒必须另寻地下城,宅邸主人罗恩正好抛出委托——宅邸里突然出现了一座地下城,二人应约入住后才发现,罗恩真正的底牌是催眠。玩法砍掉了回合制砍怪,改成消耗体力直接清敌的探索推进:你在地牢里换深度,回宅后地图会刷出「痕迹」,逐一调查会产生违和感,卢米斯靠这些违和感抵抗催眠,并同步解锁回想条目。漏查痕迹会切断抵抗、加速沦陷;哪怕痕迹全部找齐,满 12 天仍会强制完全催眠,所以整作节奏被压成「在时限前打穿地牢」,每一次回宅都是生死验收而不是休息。H 内容挂在痕迹回想、抵抗失败与艾拉诅咒恶化三条线上,画面侧以催眠暗示、凌辱压迫和巨乳角色表现为重心,宅邸日常和地下城往返互相咬合,短篇却一直用日数倒计时催着你往前冲。本档为 v26.06.04 AI汉化完整包,对应 2026-06-04 发售成品,官方本体约 430MB,本包体积 370MB。强项是时限压迫与痕迹搜查的闭环设计,把 NTR 压力做成可操作的日常验收;弱项是战斗被收成体力结算,系统厚度偏薄、流程偏短,想练级养成的人会对「RPG」名头感到落差。
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