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TA的每日心情 | 開心 2026-7-4 05:54 |
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簽到天數: 1261 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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# y: d* C* E+ p [/ d% [ 7 a/ z2 E8 r! S. {+ H. |7 j
生存游戏/狩猎奴隶サバイバルゲーム Ver220921版) |; I: g0 p( o& [. K% W
7 P5 o. K) w8 N3 E4 O' y强烈推荐的双男女主顶级2D沙盒生存游戏!最新2022年9月21日版本!: f9 ]6 ?4 A* Q0 k( C- s) ?
& M/ G! r7 T; N5 } Z7 Y
- f( z5 Z U r V2 l. U$ ~游戏概述:
9 q) M7 a5 ]& g- M这是一款自由度超高的开放世界沙盒ACT+SLG[/url]结合的荒岛生存游戏。
& _( u. X' R+ y6 O/ `) u' \完全可媲美少女卷轴甚至超越的2D大作,游戏更新后都已经达到4.6GB!0 g/ Z( c' [1 _' B$ i
内容已十分丰富,在荒岛上的男女主可随时选择替换操作,自带H全回想。: X0 \ R$ W9 Y. Z- k
选女主被岛上原住民OX,选男主去OX岛上的女原住民,貌似更新人鱼了~
2 r* t1 ]+ Z1 A; b内容丰富到爆炸,在岛上拾取各种材料搭建和生产,捕获RBQ等奇妙玩法!
6 N/ K1 ^0 V, I2 m5 q想干啥就干啥,偌大的岛不够还可下海去探索,不但有人鱼美眉,还有鲨鱼...
( _" p$ x3 z( {! B- I* g, e ( h; D+ `; m3 j8 ?! a8 j" d4 E
游戏简介:
, b; f) G9 Z/ c9 `" _8 [/ ]' j0 ]一款自由度高到极限的沙盒ACT+SLG荒岛探索生存和发展的动作模拟游戏。- a; F# C" P0 P: J9 k# i
概括来说,游戏包含以下要素:探索/生存/建设/生产/捕获/RBQ等。) e; v) b0 Y2 ~$ ~ `" p; U2 S
双主角男女可自由切换,可以自由DIY人物外型,男主可推人,女主战败被推。
( r! }+ a6 V V* D( z7 _9 T! @6 i游戏里通过工作台可制造大量物品装备用于建设据点,提升生产力。
$ K! c3 e3 e6 O0 T, J# Z( Y4 o男主可捕获女NPC回來关笼子里升满好感度后当村民,可上可指令工作。
9 h5 P; D. C* B( @1 J/ ?2 W! ^6 x村庄全灭后NPC会定期自动刷新,不怕空城。
3 K1 F( T7 H( i/ b u! `% Q% V& g也可以去捕抓野生珍兽(狼人/金刚/安康熊等)用于随从护卫。
9 S# h5 A# [ i' M4 E总之就是一款游戏要素丰富到爆炸的大型沙盒.../ V' @6 m) X/ O) J" Z6 _5 y2 a1 U
( ~6 p. o% h ~- K% @! ] h6 @! u操作方法:- o) |- @% C' W, [
所有的操作都可以用鼠标来完成,但是也可以用部分键盘来完成。- h {9 C3 z& g3 i
% A! G; B$ G& l% m4 P: C4 C1 t
鼠标操作
1 ~' W3 s( o. {向左单击长按所按的方向移动
( b5 J( ^" l1 a( }6 E点击敌人或物体,接近点击的目标进行攻击和使用。
1 c2 y9 ?5 r5 r, k鼠标滚轮拖动相机上下左右移动鼠标滚轮前后移动相机(缩放)
3 r0 I$ g, E$ U$ _0 [! |4 A8 G) Z& I. I
操作清单插槽 E$ J" ^# M" a# i
左键单击: 移动物品,将物品放在库存之外并丢弃物品
7 o' c/ r4 w7 \" Y7 ~右键单击: 项目(消费品,设备,建筑物等)可以通过右键单击使用。
" ~* V" F# a9 h! [- S( A您可以通过 shift + 左键点击打开箱子或装备栏来快速传输物品。/ f4 {5 u8 u* W5 j' }, ^
' {! O' ?: }3 S" V4 R! B* y键盘操作
$ }/ v4 u( l9 `5 b* G% Y' w$ {W/A/S/D 移動3 ]7 _- g/ _+ @$ F
Shift + 移動:走る
8 K+ F, L% o- o$ KSpace原地攻击(瞄准目标or 游标方向)
- w" M7 P& Y' C/ cF 重型攻击(只能在装备武器时使用,瞄准目标 or 游标方向)% r% n6 c( K0 A9 ?& M
R 抓地力(仅限男主角)抓地力后,用左右点击削减晕车值再次取消r
# R ^. d/ k5 g1 f! F: S* BX 跑固定的on/off
% V+ d7 O3 C' l$ ~% m使用数字键库存项目(最左边为0)% n5 j% I$ n3 t/ ?2 Y" |
9 k) ]+ M3 X E! |9 T, YM 图
4 i) n" S2 w7 s0 cESC 姿势
6 D8 `1 Q6 R9 [0 C" w隐藏 tab 设置菜单2 J; d e! o4 M/ B. h5 n1 W
关于鱼饵和箭等消耗品优先使用清单左侧的清单。* e7 U- z8 r& m6 G# ~
" l! i+ a( n6 X; Q- E■钓鱼
^: k1 z6 i) j6 ?% P: g在装备了钓竿的状态下按右键开始。# A" s; v* f% ]+ p+ e
左键长按调整摇动钓竿的力度,然后松开,向游标的方向抛出一个浮标。
4 Z* J$ P. B2 F* y& Y如果可以钓鱼的地方有浮标的话,在一定的时间内就能钓到鱼。
' {/ I) t* P; w# z鱼上钩后,在规格浅蓝色范围内保持红线即可上钩。6 U, a4 V, o% P$ K! I
* i V$ U3 [7 N- b. t: h3 Q/ n6 t■捕获动物: L2 Y! E* N. i2 @1 X6 U
放置一个动物陷阱可以在一定时间内捕获动物。(陷阱和主角需要保持距离)2 w2 h( a7 b& O( u
捕获动物会显示一个粉红色的数字(好感度),可以通过在木栅栏上放置捕获动物和食物来喂养它们。
9 q( o3 l' ]* d0 ^% N4 h9 A. h* g达到max (100)的动物将通过右键单击使用被部署在原地。( A l0 U3 z; {% @ ?
) T N% H9 E- T' C3 M! l
■捕获原住民
- L. C, x/ ^0 @% e( t土著可以用棍棒打晕他们,把他们昏迷量(白色量规)设为0,然后把他们打晕。1 S6 g1 a/ E+ {5 o
你可以回收昏迷的土著,把他们和食物放在木笼子或铁笼子里喂他们。
& U/ s3 |' O) ?7 l! E像熊这样的大型动物可以像原住民一样通过打晕来回收。
5 m- Y( R. b, R G" `# ^$ z
/ y2 W2 X. c# f, C" ~% {! j4 A- a游戏小技巧:
' } l, E, z. I+ R4 D1、捕获。无论NPC还是野兽,均可使用棒类武器敲晕后捕获并转化为自己人,针对女NPC,捕获方式额外增加男主按R强推,晚上进帐篷强推,用药等方式。随你喜欢。
$ i" B, l$ c3 K/ }- o, E
6 t' Q8 ?% ]5 C0 D9 Y0 m2、装备。前期可尽快推进科技至铁工作台,铁刀和铁盾能无脑用到中后期。另有大佬测试“弓是神器,可拉弓(按住右键)点击左键射箭(BUG?:不带箭,近战点击右键拉弓=攻击一次,攻速=手速)无敌。但是弓优先度高于盾,没法同时使用效果,记得走位。”此方法我还没用过,是其他大佬的测试。
9 {# V w) Q7 O! ?4 r- r
$ b+ b' S" ^) p3 V3 N3、游戏初始界面的“EDIT”可自定义男女主外观。
* c. x+ A2 V# }4 v8 ~7 b2 K! W/ h4 S( K! j3 F# [$ f/ c' `
4、传送。后期路途遥远,跑步效率太低,可通过使用制作的红旗后,在地图界面点击红旗消耗饱腹度来传送,提高效率。
! b% i2 z: z+ D B3 {% F7 i7 a$ i' l( n5 e, G, e1 `* }0 Y
5、工作台相关:木台和铁台自己做,其余需通过地图直接开宝箱或触发事件(打BOSS)后取得。
k$ W& n9 d+ q3 I; v 1 A% {* N7 ?3 M9 \9 w6 j$ I3 V
Ver220921更新:4 w3 N& ~4 o2 T: L* r# C
■追加//动物2只(绵羊、背包)
& a6 A2 E4 e, e3 o+ R //敌人1尊(概念树)+ |% A( N( U3 }' _' C
//捕虫网5 t' \3 q1 t! p# |0 H' j+ F
//维修工具包(维修手持物品)
5 |" Q5 v9 f7 h2 N$ J% r2 |% Z0 b1 o4 m //玻璃盒(装饰小生物)
8 v! s" X6 g1 H //希望强奸时、被强奸时的信息也被记录下来。. t0 Z! M" k7 I Q8 a- L! o, J
//大型活动
5 k: I. g4 \0 q$ q& w4 ^ //在要带去的NPC上设定容量(允许带多人)
& U! j9 U3 M2 C) h0 { //改变袭击人数和等级的道具
. G+ r4 G/ J* V; O5 K' `' R //伙伴NPC的睡眠动作% _1 |6 U! S8 |1 x
//女原住民服饰1
9 N$ ]. B8 I% S$ ^5 i //男原住民服饰1
6 @2 p( H p0 R5 b1 \ //给原住民增加高级别3 q8 o: f/ A* I; ?! V9 U
//袭击等级、剩余人数的显示。 在地图上显示袭击位置&袭击目标
, Q0 {' Z9 M* B- C8 i3 b" {, ] //石头房子
. N+ z( Z6 N5 F1 c% C //重量攻击解体时慢速的开/关切换
+ f, p6 i$ c' P; q3 Z2 `% a. N% l: h //为了可以拆除清单内的动物( r# r# j: ]! `% Z2 m' e9 f! l0 W
//反映配备盾牌时的效果) C) z) b9 h. B) \; T' i. ?# S6 r2 b
//向抓斗添加技能
2 q. Z9 j. s0 I ■追加h" V: g. i6 ~- e2 p+ A; B& \- b8 x
//巨人(通常h,强奸)
6 t0 S! I( o; K //为了能从“邀请”美人鱼开始h
# A4 `2 x% n) ^+ l" b" r$ } /为了能从“邀请”到h地底的女人
) W$ F1 g- `0 ^5 s ■追加新机制
0 [1 O9 Z8 ^2 V' s4 R( E ■大型活动是BOSS战和有多个选择分支的活动。 这次的活动和美人鱼的时候不同
& P2 k7 ]( J" A7 t 所有渠道都有不同的报酬,不能重做。 另外,请注意所有渠道的报酬还没有准备好。 分歧点还很多- G" S% T* d0 F& N
新敌背包,科普特树出乎意料的大?8 a8 H- z1 D/ \, c3 K, g( [
■袭击关系提高愤怒的壶袭击者的等级、增加木制假人袭击者的人、 减少叶子假人袭击者的人数减少红色狼烟袭击者到来的时间增加蓝色狼烟袭击者到来的时间 提高袭击等级的话,穿着袭击专用服装的精锐原住民就会来了。 另外,至今为止都是只以主人公为目标的结构,但从这次开始,离开的其他伙伴也会成为目标。其他,袭击位置显示在地图上,袭击敌人的剩馀人数被显示等细节部分被变更了。
* s/ r( c7 A( [ ■房屋相关添加了石头房子 到了晚上,伙伴也进了屋,开始睡在床上了。
4 R5 C8 a! |$ x- S X: A ■其他: J) ]. ~# ]+ d0 ~ y: K" Z3 |
捕虫网开始用捕虫网捕捉小生物来装饰
( M" x* O' s9 K( f; T5 X 带(伙伴)的系统变更我可以带着几个伙伴走了。各个NPC都设定了容量,基本上是越弱的NPC可以带更多的人去的结构。 每个NPC的清单插槽数量也已单独设置。
1 b) }6 T) Q2 F& q' H
* S9 a" N. j. I5 V0 ~ ![]()
/ l5 H! G, ^# d/ M9 k 社保预览:3 f: q: S: S4 u+ W1 [' T1 Z
7 U8 C3 s, K4 H3 W
![]()
% R! a- G6 M- e. R/ c' Q& _! U9 @ $ t& h' d$ A6 X! e% H1 v
' G- r+ s9 q0 J+ @5 b
![]()
: }$ ?0 ^) d/ h# O6 v2 j2 \
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