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[爆款RPG/汉化/动态]艾妮西娅与契约纹章 V1.10 AI精翻汉化步兵版+存档[新汉化][FM/2G/百度]

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2026-1-18 14:18
  • 簽到天數: 59 天

    [LV.5]常住居民I

    推廣值
    0
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    7508
    金錢
    2288
    威望
    16997
    主題
    10480
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    樓主
    發表於 2023-7-16 23:58:25 |只看該作者 |倒序瀏覽
            发过的游戏,解压密码有问题、挂了的留言,手打有时有失误,周六周日补档        分享一款堪称超级大作的日式RPG爆款游戏:[新汉化]
    3 L2 v: J) F3 e
    7 ^' ?% c9 f6 W) n2 g2 x# x* X, @0 M: s
    . g% P( y+ M0 ?/ o  n  k7 ~# V; E
    艾妮西娅与契约纹章~马蹄镇的小圣女 V1.10 AI精翻汉化步兵版
    0 t( `+ m! q9 q5 [6 b1 M/ D
    (エニシアと契約紋 ~馬蹄通りの小聖女~)
    + m+ X' `' S0 {9 K' b9 `7 _: L1 t
    % \  H5 T" [) P: B: j
    最新V1.10步兵版本+AI智能汉化,效果比云汉化强得多,堪比精翻!
    9 J* J7 H) H& U" F
    本次女主是小修女,エロ内容多到爆炸,也有立绘エロ和陷阱エロ玩法~
    1 O; x1 O" C) t
    换装玩法内容相当丰富,除了服装,发型,配饰及各种丝袜都可以更换!
    % E) m( |1 c) i  T
    * g, b( v4 I6 {# A( R
    内容包括:游戏本体+全CG存档,已整合。
    2 r& p5 b8 ~' H  w) u/ I  p- o0 |, e$ ^# |5 m' P
    游戏概述:2 j" J0 p& T" }/ [( [3 \
    这是[しもばしら工房]在2023年4月6日发布更新的超大作RPG游戏。. w8 F) k0 M9 w; d2 a- _
    游戏在DL上发售短期已卖出49000+的超高销量,属于超级大爆款~7 A' M( e+ O4 k9 Q+ z$ O
    没错,这就是制作[仙肴圣餐]和[魔法少女天穹法妮雅]等神作的社团的最新大作,可以说是万众期待的神仙大作!
      |4 B% H* n& _' e) w
    讲述新人修女艾妮西娅的エロ社保大冒险,超多的换装和エロ事件。2 m5 m6 c1 S* Z; ~
    游戏无论是质量,还是エロ度,都绝对是业界标杆,绝对神级作品。
    + F- S# P. e  u5 e  E
    添加最新Ver1.10补丁+步兵补丁,附带全CG存档方便大家社保。
    + |* x3 p, _! T/ V  W  ^
    5 ^; ~: w: t/ Z; `! p& k& k
    & F! }. @& D$ H8 @
    file:///C:/Users/xue/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg# m2 q( P& g' P6 V3 Q% I5 [" c: [
    游戏内容:
    8 |: }  m+ O# |+ o
    艾妮西娅是个冷静的新人修女,她代理和管理着这个城市的教堂。& }* t/ V8 Y2 E7 R! _: E, W3 X7 a/ k
    某天一个贸易公司的男子来到她面前,说贸易公司有权拥有这片土地。
    9 D  G: n4 ^3 I
    艾妮西娅想保护这片土地,接受了提议并最终用债务买下土地的所有权。
    3 T( k; v/ L0 q9 m: |3 W
    作为延期偿还债务的条件,她被刻上了一个被称为契约纹章的神奇图案。, a- U2 d3 ^" `" [. U# L
    为了偿还债务,可怜的艾妮西娅被迫在镇上做各种奇妙的工作。. b1 k# Y- B5 ]* e! Q- b
    然而也有一些男人利用她的地位和善良的性格,窥视她社保的身体~
    & ]# g( ^4 K, D8 {9 i
    她是否能够安全地度过这一困境,或者她是否会变成一个碧池?
    2 C. L( y9 R- s
    , [( _) w- Y7 }, E0 m
    1 A& P& |) \* M: h2 ], C
    游戏特点:5 f8 z. g$ E  I3 Y* I" H  [
    游戏目标是在30天内偿还100W债务,可通过打工或者刷怪进行债务偿还。
    7 o8 O" x3 t( z+ j* r3 D& S

    9 U. X3 C+ @# M0 M6 [2 Q
    打工部分有5种可以选择:1 E6 |7 \  M9 U+ d
    1.教会工作(消耗HP及SP)无收入" w  i* F: B; o
    2.
    酒店工作(消耗HP):被客人灌3次酒会醉被骚扰" z# N) o* G5 j$ t& P9 B% @
    3.
    治疗院工作(消耗SP)
    * ?9 Y% Y7 ?. H% Y% H1 b) _) s5 z4.
    驱魔工作(迷宫战斗)/ y- H2 s3 r1 X) e5 l
    5.
    糟糕工作(大宝剑不解释), `2 O' E- Z, I' n% K7 p8 O9 s2 u
    & ^. T6 g" y# f; r4 I0 z, n) m
    迷宫探险部分为Roguelike,可自由组队,战斗中有エロ陷阱玩法。
    ) g# p( f0 W% a0 p+ Y- Z% Q
    另外迷宫探险的移动是双六玩法,非常的有意思,也很考验运气。
    " R5 a/ }6 B9 D( _3 f; \" c2 k
    日常有各种骚扰事件,路上会被奇怪大叔骚扰,H玩法种类非常丰富。1 j8 Z$ w" C9 a
    H质量保持作者以往高水准,表情细节非常丰富,银纹也是一大亮点。
    , K! y/ w! s6 I& M

    & P0 \/ P$ P! f& G" K8 E, ]* M- n9 s1 g$ V
    游戏系统:% x* C; f) y4 R
    丰富换装系统:
    3 I" Z' D8 w/ R( {% {, E( V
    更换服装发型和各种丝袜可改变女主的立绘和立绘エロ表现。. R* M+ Z( e/ A- r6 V' {4 b
    体质和エロ参数:$ i6 _/ L. g6 ?! q
    通过エロ参数的波动获得各种奇妙的体质。5 O! ]8 E* o- Q4 J; t2 y; }/ v
    H场景阶段变化:
    2 ?. g3 F3 ]+ C1 H& V
    根据参数,场景的H内容最多可以变化3种不同阶段。
    8 B/ \# y$ ^/ V: U8 K0 v6 l2 ]3 E
    银纹纹章:
    " f! j8 q# g1 r
    以换取各种好处(用エロ行为)。5 b9 Y, }" U) N0 |/ K
    7 V2 @. d2 w" w  g1 }. \

    1 S( G0 L1 b% z4 c) U3 R% z; @8 H
    更新日志:$ \' F8 y! P) s2 n7 c
    Ver1.10
    2 C- v" N! j* C, C; V
    修复各种已知的BUG等问题,优化游戏。
    # H  d7 Z5 l, I
    Ver1.08:6 X; ]8 I) k: h$ y! N. G! o
    ·
    利谢尔和格兰特的技能水平以及利谢尔的精神水平会从初始值上升1点(初始值即为正确值)。! Q. I6 U+ e$ G9 W
    ·
    技能补充无法正常使用。
    $ |% {1 q5 [% a·
    在马尔塞尔2的场景中按下取消键后,各种参数会上升。
    . h5 X+ _  J/ S5 L/ p( p# f/ J·
    如果果体服务,即使工作已经开始,也会被人低声议论。
    * Y+ W' ^; M# S* K& M9 K5 {6 w·
    从试玩版中转移过来时,可能会出现无法钓鱼的情况,即使条件已满足(只需睡一晚上即可解决)。
    * ]4 A1 W. j2 u, g- W" m  _4 Q·
    在回忆中,如果开启了清除功能,那么它也会适用于回忆以外的场景。$ l) z- K) K) M- l
    ·
    在技院中,如果在与自由镖客交谈后进行点名,那么自由镖客的特点(报酬等)将被继承。
    7 b! T1 c8 n9 H5 w0 N' M- R+ `! s·
    在酒吧或歌舞剧场跳舞期间,如果插入静态事件,则人物立绘会回到基础状态。3 E7 X) O- c9 z9 Y/ q% m6 A; g
    ·
    有些舞蹈技能的延迟时间不同,操作感觉较差。
    ) q4 R, V; v; n/ |9 U·
    在H处理事件中,希望在首次伴侣的名称中显示定制探险者。
    5 r: ~) U* G( S$ N# T·
    酒吧客人欲望在第一次时被固定(如果为0,则保持不变)→修复后,必须完成一次酒吧的工作才能解决。2 O7 q& w# c7 x% U- u
    ·
    在某些情况下,例如在教堂的卖银中,乱O经验不会增加。* L+ q! Y- ?% s9 a" u, H5 T
    ·
    如果不继承强度,则拥有经验值的角色的初始经验值将从零开始(从ver1.08开始,从第二周开始,所有人员都可以从初始时就加入,因此做出了相应的调整)。
    1 |. Z+ i6 P7 V3 U; ]* H
    新增/更改内容:4 a3 F' G0 B) M* q% G
    ·
    新增和规格变更计划在魔物事件中,魔物经验会增加(这是正常的,但由于它意味着与魔物PAPA,所以表现略有变化,将改变生理状况的表述)。
    ; k! }) B% t! }3 p8 a+ T! n/ R, w·
    将鱼饵上限增加到999。5 E8 ]9 ]( s- Q# s) _4 r( m4 ]0 k; o
    ·
    将盖亚骨头头盔的名称更改为地壳钢头盔(虽然这并不是错的,但为了与汉字的表达方式相一致,可以这样做)。
    ; m2 F8 @# K3 i, I6 t) L' ^·
    在第二次酒吧工作后,自动将服装恢复原状。
    : B5 z) Q$ m- j9 S·
    在周回时,将之前已经传承的契约积分转换为“继承强度”的属性。: r1 x% J) B8 @. q1 R
    ·
    如果可能的话,希望能够解决第二个周期开始时经验获取的处理方式(初始波动值已经不再出现)。: T/ Y; A0 S6 D- ~* \" l
    ·
    从第二次周回开始,可以从最初的加入原始部队中获得Wiz,Luna和Soyer。
    8 z  i. w6 m0 H$ I·
    生成的NPC的欲望往往为零,因此需要修改处理方式。. \6 G+ x, C1 s* ^5 H# B
    ·
    无论继承的组合如何,持有金钱不会被重置(请选择继承强度来继承)。0 @8 ?) `# ^( L# m
    Ver1.07:
    1 q+ h  H! b4 r+ z. r+ O: ~, E. I. ?
    ·战神之庇佑没有防止BS的功能
    ( J, j  w8 a8 G·
    某个Boss没有出现在图鉴中
    2 K: p+ q, I" T2 t·
    俱乐部赞助人的活动日期更改后,次日的活动仍然会被标记为已执行
    ) \5 w. ?3 T9 Y# \·
    在孤儿院地下室的床上睡觉时,第10个孩子存在时,本来应该在第20个位置也会睡觉脱掉1 j; n7 b. ~/ o) o% \$ E6 r. B
    ·
    跳舞下的衣服会使转数上限增加55 I( A  N) K) L
    ·
    在阴暗的街道卖银事件中,卖银经验不会增加
    ! I/ E/ a+ E: X8 S6 \* ~( r) `·
    急救技能的效果有误(正在调查)→之前骰子的数值被加成了(下次修正)
    ' L% w: P( n& E  b·
    孤儿院地下室任务完成的记录为空白
    - K  M* X. K# D1 c$ Q, f·
    通过Custom探险者和普通的H行为失去贞洁后,第一个伴侣的名字会变成未知(却会正确显示探险者)
    1 g+ l/ |, T7 }9 `/ `·
    原始咆哮的Debuff效果有误; t3 m5 l) g- M2 T, w9 Y
    ·
    只要进行一次任意地方的跳舞,当在有舞台的地图上跳舞时,主角的位置就会微妙地偏离
    / w9 O( N( U. i9 x·
    修复了经验加分的处理错误
    1 t# F- I: r; i! t& W2 \+ M
    新增/更改内容1 \" y& l1 K, [4 e' k2 W7 u+ g
    ·Custom
    探险者的经验和固有角色一样处理。但是,即使重新创建,也会将其视为相同的角色。
    $ S1 w& Y% p" r·
    现在可以在之前更改Custom探险者的名称% \& R; N& z) M+ g* s  Y
    ·
    在公会中添加了骰子移动+1的道具) ]( y& i; _0 S( Z/ S( u8 w1 S3 \
    ·
    添加了挑衅技能和其他装备6 t- L$ [- U9 ]2 c4 m6 r
    ·
    添加有关行动顺序的帮助' d+ b9 @4 `; q
    ·
    消除了在图书馆学习神圣术的时间流逝,并替换为每天一次的学习次数。
    ( T% `* v5 w; z6 x) W. P' H) Z
    Ver1.06:
    ' \0 [+ h$ G6 ~- k9 Q, Y0 \·
    随机格子的效果是在掷出骰子加一后,如果取消骰子掷出,效果会消失。$ |2 T3 I8 N9 W9 n4 j7 a# k
    ·
    一旦与莉谢尔一起被带到盗掘者的基地,即使莉谢尔不在队伍中,她也会被囚禁在牢房中。
    # n7 E$ b  y) K/ r; A·
    被触手的幼态怀运,第一次信息可能会重复出现(修正错误)。
    ' ?' D# e* K: F4 I" i$ g2 i·
    在继承时,有时选择以身体作为交易时会出现错误(可能是因为体验版过时的原因。已经进行了修复)。
    * y3 C, M; `0 G8 u* j$ h5 K% C·
    部分鞋子装备的销售价格修正。0 r: ?; c! u, r. Z8 s4 k
    ·
    即使加快步伐也可能无效。(可能是修正问题)。
    3 e; I& I1 N  Q6 n' H% U# |·
    谈判技巧的效果比说明书更多?这是规范。它不是表示金额,而是购买价格的内部10%增加。
    + g; C2 D/ y6 A
    Ver1.05:
    4 {, b# Y' ]# z* H4 B) ^3 X·
    在DeaSeal遗迹2楼返回入口方向有时无法增加恶灵驱除经验与银界的无所作为的敌人战斗时,有时会花费很长时间才能结束战斗坚守、快速屏障等技能没有显示等级条件
      d9 i; M* Q0 I) v·
    版本显示更新错误(实际版本为1.04,但显示为1.03)
    6 C8 z% r) S& p1 n2 ?1 W% u·
    部分被动技能显示了消耗SP(没有实际影响)
    . }3 U' J( S9 ^0 B·
    从暗黑回廊出来会直接出现在Dea Seal遗迹中指引引诱不能使用(尚未修复,非常抱歉)9 [& ^, {8 d9 q# |
    ·
    游侠型角色的技能習得上出现了剑熟练度的错误提示(实际上是短剑熟练度)
    , E0 L; ]* j4 u/ @: D1 h·Ayuyu
    的钓鱼难度对于UC来说有点高" Q0 ]. V0 j! d2 m: H2 s
    ·
    第一次提示会出现多次
      X; ~! ?" \, _$ g9 q. v; N·
    舞踏大师技能无法使用
    5 H, E; R, l- e3 j7 [·
    在晚上完成游戏后,领主不会出现0 |) T2 H$ j- O; V
    ·
    继承贞操时,第一个伴侣的数量会变为“0”
    " |* C: B/ ?' v* O- w·
    某些奇妙事件不会增加经验
    $ e3 H) }. A$ |! t·
    与同伴的事件不会失去贞操或怀运螃蟹和钓鱼经验无法正确继承浓缩牛奶数量减少有问题0 ?5 S6 W% c* A& d$ m
    ·
    技能补充效果错误(将HP回复改为SP回复)→顺便增加放松草(SP回复)的效果量当Lashteam的居民怀孕时,父亲的名字会有变化闪电枪的穿透效果没有正常发挥作用重置角色力量后,即使进行物品继承,装备环节也会消失4 I( |" D* J& {" j7 r
    ·
    在银界通关时银乱LV1的事件标志有误有时无法领养孩子3 \& l" w. K  b( }6 K) |
    ·
    通过回忆全解放道具打开的场景,即使把全解放关闭,场景也无法关闭

    / l0 d6 w3 @6 ~2 h2 e
    2 \$ Q# z6 F! I
    ; K; c+ x6 m4 t
    $ ~6 ?  N8 o9 q- P! g7 E+ C' j  B. X& T; a5 `  ~4 R3 z1 y& Q

    4 g& p6 I4 Q3 C
    : f5 f3 R2 j% f7 v! ?/ H
      W8 |) w6 b1 V, a7 V6 K% L6 A! u
    : l: f  q8 |" O7 v1 H' F, }# F- N4 W5 z# @& T; x  y2 D

    + q  g' ~. f1 i3 |9 V' |! z9 i
    " m" ]9 R! f# c' N4 C! s/ P% U# u
    - M8 \& `8 X, D1 r: \1 X8 w
    社保预览:
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    8 T) m3 R6 j) n! h* H( R/ K3 J# m. D! l' J% ~

    + A7 A6 G) N7 O, N* e8 w& E2 X3 o& ]: H: H% e4 m: D! E

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    8 n# {) @4 r$ B: Y0 i4 S" H  e
    # U9 K& k6 e0 v/ m- Y" U% t* R
    6 b' F1 _0 |2 @+ d5 B: z& @4 e- D$ }; n; t6 D% F0 w
    3 j. E7 Q' Y9 D) n4 g+ c# Q/ n' c' J2 g

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    - m( [) p$ x& P( ^
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    , T& X! U, c* z4 @4 c3 f5 i
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    $ @0 Y  w' G3 Y3 a6 s) b0 X1 p" Y# H# K2 K: L

    2 ^3 d8 F( h3 e% R7 G& p& H. {# e. k8 @& V" L& J3 z

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    % G$ Z, `% [+ @- ~! p3 S1 R) N! @0 F

    * q  f3 A  L4 c; {# }1 _8 v
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