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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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, D3 |# A" c% U* V7 v* R* F: W' L3 L9 C/ m4 Z& `) s
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
& \0 t9 ^* }2 C& @& ?【游戏语言】:中文
' H* ]7 ~; q3 d【游戏大小】:1.5G
h9 L) D8 E: F8 N; m' n0 } W: \ 5 {' o; \: ^* j. {8 ? U* B) p2 z
游戏介绍:
1 w4 y$ u1 H5 e: ~剧情简介
8 W8 _! t2 n3 ^( p7 R% b+ T男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
: w) k/ ]& h- ?. Q独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,# |1 ^7 t: n% k$ W' ^ T# h) U
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ a; H9 w' ?* k Y- r" _7 ]9 T而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,8 [, H+ x3 a; H) \) d; x$ E9 i8 n
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 F' v4 x; v2 ~9 M, u9 ]" p0 b3 N不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
7 q6 E) P6 w9 I1 _/ x8 A- \, \0 H于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
" n6 d2 J7 s) k7 ?/ T这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG7 i% F: |3 ]1 p
游戏内容7 L: ^% z8 Q$ s7 n; ?* ~2 @( ~( ?
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
. [9 ?3 w e) B5 s" t随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
- W+ K. m y' L; c' U: q一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。! L5 V. C0 H! u
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。* x2 l" j8 S; x2 R/ H0 E
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,/ K/ ?# ^! Z6 d4 P9 z
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。" Q7 x! E+ H1 G8 Y' C4 K9 c. A
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。, S" b4 e4 y3 s1 `) m' Z
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 X' |: W. G, d
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
7 M: M8 q1 A. T- z5 i; h男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。% b: W- U3 y/ p" Q/ `; A
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
& L# K5 @: Z' p这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
* i. d) Q+ H2 j并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
, s8 b. ]3 D1 P% r f游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
; v3 `! p# T: |( K. R0 `( @- x( j约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
7 W) E4 [2 _( {5 w工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
0 t5 y" P; k9 E不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
+ p: E) F; x5 \ _( v% \5 o比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
7 N' K P" d+ s6 a1 |0 v而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 o: e* k: B+ ^# ^' T% M! H8 P3 ^这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。- |( l, N( k8 E
总结、心得5 j+ C* W. {# H5 p( V" [; z! `% J
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,3 F2 p, \7 v2 G& ?, A
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 M$ c. F' P4 e5 l$ E# B
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,, @7 i0 U& [9 I: W2 V; p* ]7 ~
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
# D" W* R) w5 J. _9 z但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,4 z; ?) x0 }* [* P7 U3 ^2 \) v
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ m3 L: k+ i, {" }, _
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
% P8 j4 Z+ v( V L! e- y! Q更新日志(1.07)4 e L! ` q. d% x; b
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
9 Q. `. K, Q. C, }: f, R# j# L·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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4 r+ B7 ?( W0 P! G; G回复
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