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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 N* j* S3 \* y% m0 Y) \
【游戏语言】:中文
7 y! g. C; `$ L" Y# j【游戏大小】:1.5G8 K& W( j' Y( n1 q0 U
/ _% o1 x1 c* G
游戏介绍:5 y/ I. M, X- f2 j2 l
剧情简介
" S, n1 Y5 ^+ C0 F: h. T男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。3 T9 ? e2 I U4 A) j
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
2 w, J! H0 Z$ z8 c+ J6 t, P5 h7 X2 d最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! M+ v, j8 ?4 S8 N* t/ p6 G2 w
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,' I" `" t# S) I$ a1 ]- C
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
1 R$ O* Q3 S5 W! J/ N8 X$ o不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. |: f7 } J1 L9 Z于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。9 L% _0 q2 s y: f5 `5 r
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
1 }' ~2 q9 S4 E+ N游戏内容- Q9 {" H% p) E" k9 u
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; q: H# }- e; \# e) ~+ ?随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。: a: w( C' [5 F& m3 K, U3 f
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。; P( m3 |5 y: ?, v6 T1 v6 q
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。+ g2 K5 `0 G6 z3 t& x
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,- p& o( }2 z* o0 k" T
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
: F$ H4 U$ n, ?感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
7 \; E5 d2 |9 x' F( ~最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
/ p- v( V% w* m5 |5 D提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。7 C! ~9 ~) H5 I% F' ~8 W3 ]- k; f- e
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。% w/ E0 S7 n m( E* v4 b- j) t
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
; B6 k; `' K" r. l9 |3 G这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理, N; `6 _) n2 Y# q
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。/ K9 S" t ?( i: m- S5 G$ _
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、- [# S3 ^ L0 r
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。1 v: G. f$ M& I) L
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 \/ `5 A9 Z% a- ]) n
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。0 p' i; x, P- k: @
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
( E t+ W$ e. j, U) A0 K" f* I而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 L& F3 q" _* c* \
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。. V" l, u" ~7 o
总结、心得
; b' p$ Y! F# v- ^就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,' Q7 w6 [8 c# Q9 p& F
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
! g3 O! p G! H6 C$ K因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,9 f Z( t: z2 P: A4 E
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 n; _/ Q8 x% O m6 d: J" U
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. l7 l, B7 a2 F+ _! E因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ b! ^ C0 `' B$ }3 W {
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。5 @. m- R: x# A+ P W& S, T% h+ P
更新日志(1.07)
: J4 g8 Z8 f( F' |& I·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
$ b% K9 r G3 l0 o" t: E·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。, U7 C- l( A- h# V- a) Y
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2 q% w- K$ h! d: b6 `& H3 H5 z回复
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