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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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6 ~9 m& q W- D. L0 p
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
; @4 M0 H5 k8 E8 H/ l【游戏语言】:中文1 a: @% ~, `3 p5 e
【游戏大小】:1.5G4 t3 e1 Q$ j3 ?( M5 }
& ?7 L, h& P" u0 C; ?
游戏介绍:% Y4 d3 G, N q9 V
剧情简介. K' x% a! P2 N# D2 b# o
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
8 q! Z" n x- n5 t5 W1 h: ]独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
; u% F, `" W, e" o9 e& b3 Q最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
8 l7 m) V, @$ B; B而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: S( L. l, }' q9 t6 g
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,. F% f4 i6 S' r' q8 K+ q3 |
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。 z. Z" @) u( \& Y+ H. V6 ~
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。) T) w- J( j% p( u# u) }
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG5 y" N; x, \5 [4 O5 v+ L9 q ~
游戏内容
* P/ v: s2 ]0 ^. `. q游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
_5 l9 {1 i( u6 l* m随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。. l( l# }) T7 C& L4 u7 Q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。 S% o- k4 o* j/ g& u6 S
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。; ~5 L% F6 h! i! T1 X# l
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
, k0 r& }2 l7 y$ m5 d如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。, f1 q: f4 H8 H5 z0 ~" e
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。 S9 }7 B- x4 B
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,+ T, G9 |% D6 {) g) _
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。 e0 Z5 C# T D
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。, C4 u8 l' }/ N& b% ^( q, p3 ?# D
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,( }: J6 e+ \4 V. D/ D+ o
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
* T+ w5 M/ b4 j' f* o& D9 s: K并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
& \6 M6 `1 ~0 \" T# n游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、7 \$ ] f0 w, S! h/ u5 n" k
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。 l3 B! u4 ~3 e, R5 r+ h/ B1 L
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
' @; X9 o$ b. Y9 q8 J# a不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 y C. O# n' |6 I: ]5 a6 v比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
9 G( I7 Z$ O% i2 Y8 l4 L- g而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 o3 P" f. e/ `) W/ N5 T8 a" s* b
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。2 k* e$ c5 L# d; A! J
总结、心得
2 s) Z9 w7 t2 R& Z5 N% w9 @就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
* ] I( c2 L% F3 h1 C) u是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
5 ~3 O4 [% K" c/ g! l因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,0 t, `" i6 m6 x+ E& y, y4 b7 F- Z
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。) t# K4 b8 _3 f7 i% z, H5 R
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
~5 t# k7 |) W' B; A因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。) k* x* M( O- N( b: R4 \9 Q
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。! ?! k7 Q4 I5 P8 ^! V
更新日志(1.07)
5 I2 n" J" J$ K& H( \$ h) G·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)$ f" e; n& I/ o0 _
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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