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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版3 m1 ^2 a* i& d/ b- M, T9 d/ R6 H6 l
【游戏语言】:中文/ x* y5 p+ `. {8 \6 v+ `
【游戏大小】:1.5G/ V( m( [9 u9 _9 Q: o
1 y. A7 f5 c5 a6 h5 b. }! N
游戏介绍:
1 b' B; F0 C' V) g剧情简介4 g3 n2 V$ F; C
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
, I, C. m& E* D4 X独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 x2 L& N7 w# ?6 Z+ p5 o( f最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
1 [+ O. {/ G, b! Z+ O& e) f; q. [而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
4 r4 c& Y' [$ c而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
6 e! W7 \1 x: d9 v" g不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
+ b/ x4 [( c$ L, E! a于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 l- C# H% K" c5 x* ~7 L. k这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
@# ]% h) F# v" v% y7 e游戏内容
' D& w; ]' k( V: C2 m游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
+ j% E. G, m1 h随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
; e! y" e2 N2 w( U& ]% I一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
7 b* q3 E0 b2 `7 |- O. U5 c" B2 f在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
4 ]0 b& j$ z( c男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
1 }7 d5 q3 s+ e8 V- b, X如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
* U% o2 A+ e; m" T* u感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
2 r9 O3 m6 e6 |最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
. h& [7 W. I0 X! R提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。$ y U9 b- j- W# @" j% w/ p
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
2 A+ M. Q3 j" U* y& d而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
$ {" B( ?# M% c6 J6 Q这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 Q6 {! Q4 g6 ~+ m6 T( D并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。. F* a4 Y! `1 @# V( k5 F
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、* R. T7 q9 \# @" c0 ] w, M2 `
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。5 T) T9 V" [# F* v/ ]; p
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
- M) a' V, s) _1 g不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。3 b# C+ v, b% t# w: a i
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
& Q2 z% p" B8 m$ \, T% ?而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。' J- j' t8 C# v& o
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
; {4 C1 p5 D# U- F. u8 S0 e* B8 J总结、心得
. o1 c2 V! I/ f1 c: ^, |就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," H+ B! B6 S" m( l2 C' i2 z
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
7 _4 d4 p7 ~2 u/ u {因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) W# r1 r, } z" N3 D; {' K算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# C9 y+ ~3 u, o# T) [
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,+ u8 E" I% b( ~9 [( ^
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
( v a3 I, Y" D$ P$ K$ V) `料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。6 C. \6 w7 o9 h5 \7 G% z2 }
更新日志(1.07)* P$ g V |$ }8 ]! g8 V5 ]
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
2 \! C! P9 n0 I9 Q+ d·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。/ w' Y4 [' O2 U5 k/ U* A5 {
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