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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有8 |/ A- V2 X* z6 _6 R" S" F
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
5 Q6 T% H3 X: z) g Q5 ]【游戏语言】:中文% y% h9 u4 H+ ]2 {0 G6 ^# }
【游戏大小】:1.5G8 ~ N; n4 R) M* R( d: @' I
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8 O7 n- h& p( R( E8 |游戏介绍:
. W2 A6 n8 [# ~# Z8 C7 v剧情简介
$ Z7 Z: Z, l# s5 {8 a" m3 X' i男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。4 W# Q: r: ~! b! F
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
4 k2 ^9 @9 d4 w% n5 Q) \3 Q最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
9 V$ F! J" x X( t; `8 S$ [而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
" @( [! f0 L! b( v6 p5 |' _而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,* k3 D& V% w/ H
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 }& J' ~3 o2 u2 W& D( }
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。" w# j1 L) g# t* C( `$ j
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG9 P& `% O0 A5 T: N% m
游戏内容
, c) u- ?6 w& |5 r5 h7 t5 |- W2 @游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。% q1 [. T1 e( _- a3 i) k
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
# t; g$ p. C& t* |; ?" j3 Z# I一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。0 M; s! q- _- P/ [4 Z6 Q
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。, c8 j5 G9 e0 l8 B( @- l
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
) y. X( U7 a$ @% V; o5 Q如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。, ~9 N$ n3 `* q& z
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
3 X1 D( x) M/ U6 ^最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,6 g* G1 I$ T4 I) [ ?4 V& I
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ P7 B% C# z q0 A# H9 }5 t! F
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ r( M% Z N& | ^/ _
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, d0 L0 l4 W5 \6 f1 N
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,$ c( K+ l! T' r8 h) d
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。9 q1 e/ u7 u4 [: }) W! x
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、; p7 b" i% O- w) u
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
2 D' U6 h7 V. E$ b, I工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,$ a1 Y. H+ h9 W2 f4 H% o8 V
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。2 j+ w- |- g/ _1 k
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。* V4 R3 n6 _0 T' v+ U) G4 w) G
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。8 J! U+ R8 i1 j7 C; O7 s! M+ p6 h: `
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 b8 E. `# T# N s) W- s
总结、心得% h, G5 E& _" w% {
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,1 }6 `' z0 j+ i* {3 l
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
, W. K9 `( ^- |) p' a因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,- s; H E$ ?6 Z8 _) s. K- i
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。8 f# \8 v9 ^& m) H
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,8 x& {) ~# a/ M3 |. Z1 v7 g
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, O% L3 ]1 B& ? i5 t2 h2 T1 x( M I. O
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- ]( ~* @: a+ d: O. J, I
更新日志(1.07)
* I4 j8 ]" V) h* m4 ~3 Y0 a·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
C. L' z( s' x4 i6 o4 X0 G·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。# q4 C6 W6 o% ^4 }/ `0 b. k6 X
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