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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。
8 o6 @6 q Q, a/ o' e被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。
9 B: b7 U. y+ y9 B然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。5 H6 H% Z5 d# E; D
趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
8 K' I& h5 [6 W( h s为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。. O; o3 H1 ~3 X' N" B
' C3 ]3 n. T) [概要; o2 C3 D& u$ {% ~. q* S* W* k' F
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。+ \* }' i/ r8 j A% K9 e
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。& \, z4 P4 }3 {& A l2 y9 t& A% S
; ]/ q w7 e6 R4 ^( H8 U, u; V0 T( U■游戏要素
* T) g& g% V3 H$ g! [( @・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开
# I& k! R# N# o) f- o・由众多卡牌构成的卡牌构筑
4 ?/ g5 P& f: X" P・战斗为回合制战斗4 x/ W2 u- E% V' o v
・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组
$ S I, @( p8 C% k・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
2 S/ f c% W G9 j
$ p: g6 s! N9 }, t1 Q, u9 [" [■H要素
Z7 H' {* N- {' F; n( G+ M・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素( U' Z. \6 s8 ^/ Z8 P
・几乎所有敌人都拥有3种H动画
6 T( _$ s0 l7 u& J・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)2 j" j! G( Q( T0 E
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
( i$ h/ W0 S( e: ?: G・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
1 }( P/ a0 `" F- e5 x战斗H动画共有44种。/ \6 S" y- Q$ B4 x6 E* ?
/ r4 q3 O$ W, {1 F! S* H, T游戏系统* W5 R$ t* b: I2 Z4 x4 b; R; F9 @
■从最多5名角色中选择3人组成队伍9 a8 J' k E8 m+ L3 A7 `8 l
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。7 s- h& P; H3 M' P
一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
( V. ~# {, `9 `' C. A j5 E4 s+ a- k4 t5 ^! c K
■回合制战斗
2 B; j6 I! W* u4 G# F本作是卡牌构筑型回合制战斗。
9 h, O0 `& L p5 `5 D2 a, Z2 y3 P. j9 u有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。: @4 F3 h- }: v! x0 N$ G0 q
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。5 L9 A# S. L) ]- P
5 }& u: {! J% ~; _1 r, F/ C
■战斗H2 p/ i9 T8 e/ S& P; r
许多敌人会施展拘束攻击。
2 ]/ \2 @- e* L" n/ h+ ]+ E一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。8 p4 t/ ?2 k, G8 S# n9 R
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
; C6 V( F: @7 V# Y' Q. a若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
: W2 |4 T- o( ^4 M3 ?' I( [; B! ?
2 J+ H ?4 H7 J% X* _" O7 b/ ^■商店2 k1 ~% U9 c( C& L, E5 i
途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。
" d( _, u; k8 z4 t) E9 \; b1 g4 L! ]$ @: B
■事件0 K# n, j9 Y& a: { }
・迷你事件
7 g3 v3 u7 K% _/ q) U会开始战斗或获得卡牌等小型展开4 L2 i: x) b& Q
; E# }' b7 O3 j; o2 H
・事件
2 k2 \$ X4 k3 R, ], A) X7 q. Z) {场景切换,由过场动画构成的重要事件。
) M1 V9 c# y3 U+ K! J/ R7 T根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?9 w# P( w' ]# ~5 {6 b( r
N6 z6 o5 C( [・角色事件
' w' D+ p: j1 @* [$ X" H可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
5 e/ m8 y( }5 o2 r根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。- ^) g. X O! [: ~6 u0 v
" t+ \) o0 N/ u# S8 ^& }1 S4 Z5 [自由战斗
# L* R9 i+ K/ [# x( L) H- A2 W/ q0 {. _& l" M, o6 {
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!
: e" ]- ?+ U0 h5 C* q/ r也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。6 v, ]; N+ v3 d3 z& W r+ G: _5 k# N
& e2 o7 X- L" K5 s% d0 D
此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
5 ^0 X. w# A/ W w6 @※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。' @$ Q8 ]4 x" C$ @( p# h) r
4 q+ l% \7 I5 C+ F( Y+ T关于运行确认的请求
& m, {1 m6 s2 b: }0 y$ V本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
- S8 H3 H9 R4 R8 U7 x此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
6 b' H. ?- J" }: ]: n因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。8 z7 r( p* [2 H/ t! B5 g! y9 w
) S4 T6 g: @$ z# n) H' c
·v1.0.3更新介绍·. S& B% k9 u: @5 G0 V4 |
本次更新内容如下。3 R1 h- t- t( ]
・追加难度HARD8 Y7 X- p4 @+ Y) O+ v
・追加帧率上限设置选项
( a9 w. s$ d5 n$ b・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
l, y. \" w+ V$ o% f・弱化部分敌人的状态与行动模式
7 |$ g! N4 P4 S・修复问题
; Z5 z8 U- U' k$ h) f# z. R }/ T. n◆关于难度HARD
8 D h& b9 W/ ?0 u$ t: p1 q与NORMAL的差异如下。
; D8 X9 k1 H7 E. D$ r路线变化 f# B: T+ F/ L5 X5 E7 T4 ?% F* c8 W
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。
" W$ {9 i( p0 [% b有利效果:% o, i- f0 M! Z9 V! ?
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中 ~- e/ \& M% b! V: m
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)3 [3 j$ r0 g' ~7 f4 k" X& f9 j
・商店中的装备品购买费用会降低8 \$ e: m* m/ o" g% X
不利效果:- [9 `) F9 a2 m7 G" b7 q9 d1 Q; K1 u
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
/ j, {7 ], l: L(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
4 M' Y8 h# H% _' a. W/ {・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗" J. _5 z( g8 Y
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态& C: X5 c% l- @) v. r
・商店中的卡牌购买与移除费用会提高/ E0 i1 F, m$ I9 m
・战斗胜利奖励获得的金币会减少
# E: X4 g& m, ~+ ^4 I6 M! P・地图各地会配置魅魔敌人组
+ \1 p4 `- Z- Q' T7 \2 n, y4 I5 }◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。
2 Z+ ~/ K2 L# O r. r◆今后的工作
7 q5 J5 [# F& _# n/ V3 J' l2 `, t以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
! \3 K! G0 ?/ }% K7 B1 y1 Q关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
1 p h) f' S: D) Y0 p' k2 v非常抱歉,若能理解将不胜感激。, i4 d* x3 V7 R8 Y
(这是为了转入下一部作品的开发)
: ?) N0 Z6 t& U4 M◆Ver1.0.3中已处理问题汇总6 [! }( j# a T0 e5 \% `
・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标* B4 h$ A+ M7 n0 N' Y4 u7 j/ t
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了# e/ s& n9 v% U$ f- X9 x# S7 p
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高
7 z% X- s5 t3 ]( c+ c0 S0 p・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮
0 x3 u+ Z( p) K6 U; B: a A8 U8 q・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策+ P; _/ h( e# g9 ^
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
: h( v9 |' d# k2 Z% X7 l・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0" e5 T7 g+ a* Q, R/ c! L
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭
2 Q9 X# y0 D2 }2 k・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮8 g' u, v7 m9 L, u F: y! a
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
/ `0 `; {& v' J. l; ?% D: `・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续" ` H9 @0 B; ^( K
・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次2 J# ?& k# P. c' p7 w! C
・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图
/ a9 v8 Y2 B% t+ }- P, ^・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
' _7 X7 f! O! t9 K・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
. ~! I1 C2 m5 F1 w" y& |7 y" \
7 b9 d& L' O. N/ s2 P【夸克网盘】
! t0 S4 `1 ]+ o) \2 d3 y/ c# I" ?) ^链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph# [4 u q$ U1 `2 ~& ^$ K
有效期:永久4 m3 I9 k+ B2 |) Y& j, o5 r+ R
; `5 G& R, H* T( p" ]【百度网盘】
?" p/ V% ]! [# l链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g" A3 J/ {# b$ O7 x
有效期:永久. o9 M9 n+ A# U5 \* b4 G4 K7 d
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