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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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( u Z9 J8 G& J8 c【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版/ c, z V9 t' @3 q' W+ K$ K
【游戏语言】:中文
( g0 e0 N x0 d [' a9 t【游戏大小】:1.5G8 v9 e3 a3 C/ \7 c/ I8 z4 _ o
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游戏介绍:+ z" v& @: p, w3 E" U& l
: ]0 |( D3 S$ H5 ?4 E" ^0 g$ k剧情简介
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* @$ M/ a6 [0 R' t* s男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
6 P8 P! h. N, q' c+ `& r独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,' w" E% ]4 [) ]2 P
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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. h* v1 l |, X; G而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,# i3 W( M" n2 @$ T
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,8 a; m2 p1 s$ D- z- C
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ T6 @# F9 v# X% p- q/ r1 F于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。9 Q# C% e( A& V- m: T
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG; W( ^: W6 ~* ]9 @& k
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! @# k. u+ i3 E. k- b: U. L游戏内容2 c4 G0 P9 v8 H1 @
9 a9 O' ~9 W3 P. [: l游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。# a! ~0 J* ~# z' U* {, L# x
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
2 n5 t) s U, e7 z/ @7 X$ `4 B( Y在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
0 A# n9 E7 Q. V; ?2 @+ n! e$ Y( ~1 P如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。- S( y$ x0 R7 m) V) R
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2 J; r( y' u" t# A2 Q感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。" y; U& P* p% I! E; L% V% T
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
$ ~. P- h$ d. i3 q1 H5 r3 v) j3 e提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。! _% L+ F& M0 c6 ]! \1 M* e
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。# P; H, `( g2 Q- Q
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,4 ^; h1 s0 j3 e# a9 g: |
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,) O7 j @ ~; h# I
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
) ~2 n- K9 T# v, Q约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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/ U* Q5 @. T+ m: U工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,- X" _7 L- w& k) p
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
, a% Q0 T2 D. q) v5 l; K比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 p. S- e/ e- j5 D/ x
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
% g/ H$ Y) q1 X" L$ Z. @1 h这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 j4 p) R3 v$ X' |" D2 y+ j
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总结、心得
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5 g; ?7 a1 ]' w就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,% D. x: p* W" g ]- o7 w( ]
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。: x9 ?! C- J0 N5 r
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因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
( H/ l. D; U) W+ p算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。9 \6 b" `8 ?* U2 _) c; @% R- ^6 @
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,# U- g6 @ [+ Q0 V$ z8 c+ L
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。8 S6 c8 L6 }7 g, V. G% { J) n+ s
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。+ N4 H; l1 t p( l
+ r" [4 F$ K( E4 h+ X更新日志(1.07)) Y+ { S9 G& |
! c) S' k' l0 N1 ^& s6 K·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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