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TA的每日心情 | 開心 昨天 20:50 |
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簽到天數: 1262 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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+ z, t. G; E( f8 n. A; J" R【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
# J- B) m- Z; b U2 b【游戏语言】:中文, X1 R3 E Z0 F$ M% Z4 x, Y7 B$ y+ N
【游戏大小】:1.5G
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- t) n0 y3 H4 ?" o 游戏介绍:
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剧情简介+ L; e0 v' P1 Z( r; V: k
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。6 O& t2 d6 D0 i E( Z" H" X2 S- _
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,* y! L* K5 H) q. o6 r
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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6 h$ _4 C: ^' L& m$ s" p而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: K* r" ~9 S: }
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
. ~: t4 _3 @' `. K1 ]7 o% S2 W( ` W不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 F: j* A, u: Y) ], G4 l
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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$ u' t- @0 T3 [! @# }8 Y这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG/ h! U5 {' p' i9 b/ Z, e
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游戏内容
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 D$ z# Z; }* k; R2 \随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。9 ^* k" L: Q, x0 h' T
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。0 S, I; w. u5 G+ W) |9 M) P+ K
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7 F" J9 ^& D' b( X男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低," h; H% u( r+ j' O" |6 y
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。$ w, ] ~; G" [4 _0 w
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Y9 d- f3 z3 ?9 ?5 W( a! \感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。' R* h+ e: x! T* k, {
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 K5 F* x& M% F1 K
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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* F* a. V& B. q0 h2 U男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
4 |: H9 x! N" C& r8 T而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,4 ~6 g' I' q; p% U! `" O8 \/ B8 X
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,! \$ x$ B& N) D+ A% Y$ g- W+ V" d% K
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。9 g% ~3 ]( X& o
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
\/ q$ z6 |# q M0 P2 I约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
5 R4 f# ^& [9 S1 n4 l不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
4 F4 p# v3 U5 l, @! F8 W- X比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
9 }, K' f% f' v2 d3 Q5 k这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。# q7 Q3 X7 B, u! t) o( d
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总结、心得3 _" j3 w: C; W! ]* x& W
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就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,/ V9 b) Y2 n- u/ b: ]1 W+ }$ k% R
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。% D4 {; @0 D5 ]4 h" G8 q
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% U8 J) _0 i- ^( W* {! h: [因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,* j a0 ^$ E3 q$ A" ]3 K9 P
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
* m$ |! i( X1 g" F# m5 W因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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更新日志(1.07)$ _+ v8 Z z2 E Q
0 c m& A& ^# c7 F& @·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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2 ]7 w% H: H7 S: s. j·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。6 N: y% K& S) p# S& z6 Y
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