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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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/ C7 `5 s/ q* \/ q$ w# P% z【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版
% h C, v7 H! B0 h0 s【游戏语言】:中文
9 w& Z9 X; o! o) w; Q; k【游戏大小】:1.1G
' q$ u( D$ b5 |$ {6 y7 C6 \5 R3 T% d4 c2 f0 U7 |% n
! p- G8 N# G! p k- ~" _$ W
+ @! ^1 ~5 Y$ B% {3 b
概述:
+ U3 z4 U$ c7 P你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。
/ X8 f* x n. J3 ~但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
! @6 f8 P1 o( l- U变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。+ W2 w7 h$ U; H& `' _9 [7 i# q
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。
3 P' R. }( R& L Y5 [5 \' N你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。 e9 h4 O8 ~! n
但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。: o; N# [+ |. g) c* Z
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
/ O, `" |3 j; W- k1 B2 X! |训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。. n& C i6 V' r
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
6 S2 ~6 Y5 O! K& F6 P& p
; _) l' Q, _; @" b+ b更新日志:% v( {/ F3 d1 v2 u: p1 y# ~
-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,/ V2 P$ y6 a" h1 I0 X6 C/ e
有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。8 M; W0 f! O- R& j1 C5 b
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
0 J% x- d2 ?$ c% s. R7 ~" P2 c3 I但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,9 q! g* f8 h4 M0 L% j- J$ w7 k
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,, q" N% b* X2 Z+ z; i
因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)
& f( b' A; m0 u3 ?( k9 c-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
9 J& C0 j! i( z: N' z- A5 `所以现在如果你不想,你就不需要这样做。
1 P3 S% l% j/ v& C/ k-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,& F% Y0 s! \% K6 }0 C+ n
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在% A( D; j* ^& n5 J, _/ U! h
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
9 q+ F# G* z/ i3 g( _3 P, @角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,/ e( x; h! o- `( E& d' t; p- A
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。8 m8 d4 m# j% x/ Y/ V: W
事件:) f9 T; f0 ]. p/ X3 k! c% Z S
+ m& @* { T* t9 |9 q) |
日记会提示您可以在何时何地进行此事件8 O; R3 m+ `. l* f; \1 m
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。
. s$ b L" l7 P/ j8 J. ?我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)5 B. H4 |1 F# e; r. C
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。+ f1 E( F3 t" ~2 q& i
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。6 ^ {. g. n1 x0 C
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。, i' y/ J1 p& g/ T5 r% ]1 Y5 i
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
& t. _. x0 r. S( B% K过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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