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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有3 q' [* X1 P- Y3 \& |4 E. c) S
0 V' U. u0 A% o: X) B1 V
# `7 j& M( f) j( S! Y
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版% W" R0 Z+ z9 G' i6 U0 V
【游戏语言】:中文
1 N% }. q1 a2 c6 d【游戏大小】:1.5G
% d; d: A/ J7 Q/ ^ % [% u5 j& ]$ d0 n& o( Q- v
游戏介绍:) r: [- G, y7 s0 i% S% Z9 K& s
剧情简介/ G, O$ f/ I9 S* q7 I7 n
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
8 O& ?8 A0 s6 V; Y: z独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
3 {9 y: W9 X. u2 X) ^$ a最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 ?' O4 o0 Z1 Q5 V& U. J+ \& V/ a而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& |6 F: n0 M5 [! O, B* y) j, a2 h
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,7 _1 P" T3 i# M; }( m; N
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。) o# k, k ^) j, s/ j% _
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。) f1 U( X0 ^, F& `9 H
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG ^5 a: k& `: W; F; {* _8 @8 {3 m& B
游戏内容
4 z6 E4 }/ A$ s4 I% }. I' s j, V+ l游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 P9 Z" e/ }0 [& |1 I |5 q随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
) h3 I4 m; T- n一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- g, K) ?" P1 C- r9 g在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
% @6 Z+ J7 Z3 J0 _# V4 t男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 e4 |4 k2 ~, u
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。# q3 h( ~! y# q
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。& t# R3 ]4 T' ^+ H! r' ~% S- u( E
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,* z0 G1 ~' N) V1 C6 a z. x7 X
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。$ J4 @- w- R; M
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。$ N7 w: ~, C* R( R. H
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 o5 y ?9 e+ k* ?2 Y! v
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
5 }4 J% b% S- E( ~并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
W" p" {0 R ?" c( X/ e4 s游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
6 J; d: M9 [2 T6 b, U+ a2 o约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。8 N# e0 d8 }8 j, ?" t
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,/ J9 l9 X4 ]* N$ r: l
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。 Y+ W. G; ]5 T7 D
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
* j( x( ]* e# K8 R9 ?! s$ {而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。* Z8 ~! ~1 E: S* O; m
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。0 }6 `% h$ f/ l) Z T
总结、心得
: u+ q1 g( Y! L7 K4 Z/ u! G5 u就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
7 T- m! f( e9 i- i8 r3 c是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。" G- `" K/ _3 e( B! v6 A M
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,, S- Y# a4 z- E
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
3 m( ?. h+ H f但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,5 f9 V8 u. C/ x; D! }! Z5 Y7 I
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
! _- `% w; B5 I: R料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
" \0 y6 I4 W! p更新日志(1.07)
! _% r6 J% n7 F·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
. X/ s9 h8 }" {5 @9 ]7 D" ^. n( s·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。. {% H7 o' Q/ l6 _; `6 L
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