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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有- s. L. n# R% L7 f W! O+ n4 ]( c1 |
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0 Y4 e0 Q! W$ r6 ?2 `( }【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版) h% t; E$ N( d4 B; q& w, |7 |
【游戏语言】:中文
) q' u) E$ e `+ f9 }& `5 \! m, o【游戏大小】:1.5G
4 K8 B; t( v+ k 8 {* N$ B) Z; a5 |, S4 x' R
游戏介绍:
3 S% U3 x( [- | u5 [剧情简介
9 g1 ]/ _3 N) m9 \3 U$ J男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。( u! C6 N3 p$ \/ p' z6 X8 @' _
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
0 R; T+ F& F: _, x最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。+ Z- V9 h- v, u2 _6 \# R
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
' f% W' H) q8 \5 z) t: x; u) B而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
* ~4 ` i0 `. A% v8 C8 ?不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. [5 N( ^0 q' F! Q% W于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
# q+ _6 I) m! z0 L$ U这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG: V, ]# T- r+ E
游戏内容% E: z/ f% q0 T5 v: y
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& r" {! p ]9 I( t4 [9 V- A+ _- p随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。 t1 [3 q M0 d( e, n
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
" `: L/ }% i! N2 r: A在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 g3 B _& a [2 M- p# y
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
* D }4 h ~! W2 u! U& t0 f6 M如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 R2 `( I) {/ ~5 T4 a感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。$ F0 k0 a* d1 T9 l; a# I
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 w( R* V2 V) _
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; A$ ?$ Q; e: \$ `/ f' F% G
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
# w5 h+ O) t' L而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,% ~* X& @# U6 Z/ `& y
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
. A( a" K% r8 r并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。& f% D; D- U E0 a0 D. g! z. A
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
5 [8 E; E7 \1 H) M$ ]/ w7 \# n约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
& [0 X9 e! t, ^5 z3 _( N工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,7 | r1 o+ U6 u1 V+ p- m* m
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。( R" `: D" `/ ?/ O t9 X! h T
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。" Z7 D0 ?+ S$ ~: _. ?# e$ J
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 O" k7 S. ?. L& ? V g
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
( k/ k+ K0 W7 B总结、心得
* d4 m. b7 s! A; N就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
0 x% L8 v: l: M9 P9 K0 G6 Z是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 t: f$ g5 G* Q& L' w) C; Y
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
; T4 O1 y" o3 B! a$ Z; F7 E算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。/ T+ l- w0 K3 Z. P
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,( h- [/ S; @! ~3 a
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。2 X9 I# J8 g5 G" o
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
3 G! I1 p, D6 A" j# | o8 b6 [更新日志(1.07)+ i- q2 B9 b% Z8 b( n6 w9 |3 o* T
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
3 z5 ]% L9 c: l0 ~# j- z& V/ l·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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2 q& z( G" U g) L+ s回复
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5 c3 X, w6 M, I$ thttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html
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