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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。
1 u, t0 s9 T% B& `* V& B被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。
! F5 E9 w3 [1 P" \. [然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
/ E" R6 f& Z- \. ~" F趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
0 t) c2 B: ]/ H8 E1 C为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
, h i0 V) E* Q: `8 M# f% Q
8 N, m- D6 f0 u4 M6 r, f9 m概要! K0 d% y% U% U5 r& `0 _+ Y
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。
6 S: H+ t% w% i! w在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
; l# Y# Z1 B, r9 J4 w J& h0 H( u3 j- V
■游戏要素
4 _2 o/ N& D9 g2 b! o. x・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开# ?, u3 Y/ a1 g* L% ~3 z
・由众多卡牌构成的卡牌构筑
/ y* b Y' A$ K( m; c. u! j; Q3 r・战斗为回合制战斗
8 z+ `& e5 b; S0 F! h; L・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组
) _& e8 U- Y# j" E8 p・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
6 Q) Y) y6 x( T5 g. ^- u0 m* b }" ?% I' \3 |1 e
■H要素
4 H/ V% S* V% ]5 l・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素! X$ m: ?6 X; g- g0 J, V
・几乎所有敌人都拥有3种H动画 t) c' | K+ g
・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)1 k4 s) Y) \) A( F7 @' w
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
# f9 R$ L$ X, Z" c* s7 q7 E c・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
( Q% U7 h3 G" e1 q4 Q战斗H动画共有44种。
/ ~" N3 R( W" C* ^$ x7 V q
) Q( G1 Y+ j0 w" S: f, ?) E游戏系统$ `/ T0 A( f* d
■从最多5名角色中选择3人组成队伍: Z8 G, X# N) C
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。' w8 z! H5 A% `5 s, B/ q" V) Q! O
一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。2 {% [, K, O0 }' x: z7 r& R) e
- ?- P+ k6 p* l1 K
■回合制战斗1 D9 _2 x! e, S$ I/ K0 u! t
本作是卡牌构筑型回合制战斗。
, Q( }9 S# h7 g' v+ c6 e: v5 w有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。6 I' r. ?9 K; L; t* {3 V3 t8 y8 X
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。% N n) D/ Z- u% W8 K7 N
% ~- b1 g9 c7 [6 U2 e; ?■战斗H
$ c; k; D% m* t. O* O许多敌人会施展拘束攻击。) \) c# B7 f- {& ^: D% L( d
一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。# L4 _! l2 t& e
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
( @$ H' p1 S7 F% |/ F+ u若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
: U& @+ J4 W% m# I1 q# j5 s0 u7 f' ?4 |" D" z5 Z
■商店
! y3 A. r* O0 e/ N0 z1 z# [+ J- P途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。
! J, {7 \5 |0 S `9 W/ D$ M
/ L- L9 o4 \0 ?& C$ w$ B' P■事件( X q- l X+ x$ w
・迷你事件* J! v$ F1 v; {
会开始战斗或获得卡牌等小型展开& n, Q. ?, f1 V
; f8 y' p4 c# ]' W) [8 {8 i0 R8 N( @・事件- ^% W% }7 V$ K- `) i; L
场景切换,由过场动画构成的重要事件。
4 d, Y; }3 o' \+ M7 r( |根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?
0 F0 H* ?0 ]6 e5 o- C
! ~( y8 ^8 f! o3 B1 ?2 b・角色事件
- F% }. e7 c! e# @8 J# c$ X可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
: E$ C) L8 k& b3 q7 C! T根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。% F/ ?1 Q9 V2 L( F6 P$ ^, ?
8 E: K) ^/ ~ x- K* E1 h- L自由战斗
; w( n! N. U8 _0 u! M( K, o* q: _* @7 X# C, \% @. }$ y
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!
* Q; R/ d, I) F1 h$ i0 Y% E0 e也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。9 F/ U, S5 Z% r$ M
; S3 G! H; z$ _' H- F此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。$ H( `: [( O* A# A$ T; ?
※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。/ T, c. U! p! q$ x0 f) @
8 z: b2 C, i1 [$ n
关于运行确认的请求
! |9 t9 \ s+ \5 N本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。: L r' M, b3 X6 n; r! s
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,! \* w" }" \3 [& m9 _$ i& u9 b7 ?7 ?
因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
( k* Y; N$ e0 I5 N6 q* g$ ^: h1 ^% U! d; Z1 b
·v1.0.3更新介绍·
0 Q8 @3 r1 R& h( s" Z; r本次更新内容如下。* E' a" E5 l* Z
・追加难度HARD
, f* S+ L# p4 \, T* J・追加帧率上限设置选项0 U/ C' g$ i- E5 M3 w- M @
・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签/ z! w1 z! X1 J* r
・弱化部分敌人的状态与行动模式, p! m% e6 H& f
・修复问题
& S0 i1 E/ m& Y$ \$ X' K5 G◆关于难度HARD* I" Z$ o1 a, J* a
与NORMAL的差异如下。
/ r$ s w R7 B/ K n- A% d* M路线变化
4 @+ [3 S$ e" F0 x. d0 B( D・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。4 W0 q& z( m' V( |
有利效果:' L* [6 j! ]# I* Y" f3 {
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中' X( i5 W3 B( f% \6 S
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
9 I0 ?. W9 k$ e& L5 A9 B1 h・商店中的装备品购买费用会降低" P1 Q0 D: p" l. {1 d2 W
不利效果:! L+ V V' ~5 G6 V/ E
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
$ @( z9 U! g/ C5 c9 f(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)3 Z p3 V2 k, X% u& ^' g& F
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗& p2 A6 x" ?1 h+ s* [9 v
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态7 D5 I$ W, ?& H* J
・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
) |) Z% d! G3 x5 `) C・战斗胜利奖励获得的金币会减少
( G& N3 m! F3 h+ o4 h& e0 Z・地图各地会配置魅魔敌人组
: b6 R; l1 G$ q: E2 r◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。* M8 a6 ?; g4 A- z7 ?1 r
◆今后的工作1 b4 S7 r( d# Z2 M! V0 Q
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。/ L b9 X7 W6 @- @3 _2 p* S
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
$ M' s6 F: H) C b9 x% J$ @非常抱歉,若能理解将不胜感激。
6 V* Z) w t8 ]9 r: L6 T9 [6 W(这是为了转入下一部作品的开发)6 Q" e6 S9 _1 r1 V
◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
/ Y' E3 Q3 q0 L% d・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标' l$ z8 z' j1 N8 B
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了7 b4 I3 J/ L. p9 k
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高! W9 l8 V: p' \* P0 Q( F" R) J7 E
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮
$ m5 F" h! @3 {・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策- V' j0 V2 p9 d; U! G
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
6 t# B+ e6 J' k9 P9 i9 d0 o・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0# Y! X. C$ [' w7 O* n
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭
- J {" w* Z6 V' x( e3 T・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
0 E! S X/ \) `8 w6 z/ `+ W・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动 c% z& a- {' T
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
$ t* v" V9 J/ H! {・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
% l# I% N0 l8 o・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图+ r1 y! l+ k% q1 |2 d. Z5 k
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
4 J4 p6 r2 C# u( i# b・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音' M4 I, X2 f0 ]
$ L- j G. S1 Z+ U2 e; g, I
【夸克网盘】
. m9 b$ e) @2 x6 z! v链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph4 _' H! j1 i+ {" c; y
有效期:永久
3 C+ C3 z9 X% |: q( ]' l3 T7 N$ S% ?
【百度网盘】3 b- i9 d* J5 j5 {' i
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g
( `4 B+ p! X2 W* O" C9 w有效期:永久. b; l: i) E( @$ z5 ?
! x# H5 B3 A8 n$ j2 l o1 o! g; F5 J
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