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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有, e. r E3 _, i5 k
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版/ F8 T" \7 \: y+ ]6 D) D
【游戏语言】:中文% c. k f$ e- Z6 C. G6 F! b
【游戏大小】:1.5G
; V0 U3 \) X$ i/ K![]()
7 j5 S6 u" M+ t游戏介绍:
: R1 z3 O! y1 ~/ j u" B7 }' t剧情简介
/ L7 A0 P' t" f- G" }6 i D0 O男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' Y* n% ?" w# K
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
7 O, w) m7 C/ o' w- d最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
{' h# X: P% Z" M; T9 P而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
: S% Q3 g9 u' _而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
! H7 ^. b7 d4 O不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。; {: a% D0 i, B, E) Q
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。" W7 T% c3 u& O; ] @
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
6 O; m3 w1 N2 N' l, h6 J$ ?, W8 B游戏内容
2 J0 ^9 I0 f1 W# l' z游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 g# P7 s! Y/ U; U( G6 O& H' f随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
% J) _3 O; t6 r7 ^0 @8 A5 Q一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
/ P2 g1 M3 U. t* V8 p5 u在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。' h0 ~& D* k; l+ u4 T
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,/ W; | E9 X/ R4 M( }/ ~6 U; F
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
" e* {( M4 U( ^8 ?! m感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。0 F+ x; }8 @8 {0 s$ N: v
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
) h5 d$ O; ^5 W- o提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。( x7 s! k+ V" g
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。, x3 N2 ~$ U( Q! y0 l
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
# k# X9 o3 o( s Q" B9 s" {$ J这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
! ~2 @. B" d' {5 a/ `并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。. t" p, F7 `& e! N: T& M
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、4 a" F4 u* V s9 `
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% m! \) @4 Q" y3 x; ]; @+ [% F. i
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,* a& [5 r- M4 u
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。; t6 m1 M- c9 G. U
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
* f8 T# x( S5 E2 C9 M: Q而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。$ p! B3 [' l( A/ G( r, b/ r ~
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
# H) R0 y3 ]. D3 t4 A# Z: W总结、心得
3 Q. f1 X. c3 _* E, s就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
+ l& b8 p4 M$ `: v$ P1 r' N是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
* M4 ~0 y$ }+ S; Y ?因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,( J+ X4 @$ Y! N- H1 i4 B2 C3 ~
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。% U& j/ ]- v6 j. C; A8 ^
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( J: G2 r8 ~; ?8 R因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。! \7 f% Q) g+ P0 a* F* Y2 `& L
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
Q- K+ \# T5 M/ Q! I7 m: H更新日志(1.07)6 Y$ X* R0 E9 o# H$ c" n
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ Q9 J6 `1 `- g) N1 J' j·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 P- D4 t5 q: k7 A" V4 T/ Y! X7 J0 x: k
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