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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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4 h; `" j1 d) N& o【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
) x" }& t& }4 W3 |. l" S5 ^& c. d0 K U【游戏语言】:中文5 Q- n/ z6 {2 u* Z) }9 K( }
【游戏大小】:1.5G$ {6 N. O& ?5 k$ t2 r/ Y
. I, a6 ?" l% H9 H! \# M& K- k
游戏介绍:4 q6 V, b( e$ Y/ u
剧情简介; J/ l5 _: D" a& d
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。% R! E, b& {7 f7 I7 M: r, o- u
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,0 t% p! F2 m8 k2 T& e
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 R. _5 V0 P4 H& }# z4 T: Y1 H/ {
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," u$ q5 @1 h: k9 @7 _
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,2 t/ w5 k4 a2 U, v
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
2 t5 f& |) x& v3 \) I6 ^于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
' p8 x- y+ V3 f这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
9 ~ C. h9 L7 d' e. V+ S游戏内容
# T: y, K6 i2 @3 Z+ D3 U) \游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。1 A4 F5 M; W |$ I* Z
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ R A( O; {8 }6 m5 |
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。) R4 |) n. f9 ]5 J: T% ?
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
/ ?" L$ c; r, u& e男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低," @+ O4 q% Q! B! r+ ?
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
1 m* |& W2 T+ h; `感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。7 H. ~$ }0 x! T- n" j
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,/ p$ B! J7 }7 U0 `4 q% p
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" U( j: C2 I8 o4 m0 [
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。. B8 k& n8 j" X: n' G1 a2 m, _
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
4 `' h+ ~5 f. W! b2 \这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
/ t' \6 o+ S4 z: O+ P并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
# }, d S- ]- W- P游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、; I* s/ m: D: |! G# |7 @: }
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 i9 d/ @: `; h4 x$ R4 F
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& N; R3 d+ Q" U0 p5 w
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。9 r( @* P1 i" D1 S$ L
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。( m7 Y6 k ~! ?
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
2 R- ?. C4 W2 R; p8 |. ~, l4 E这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
8 F, u* f' H1 E: D% ?总结、心得
2 u8 W6 ]. ?1 z# q% z+ G' z) S就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
, Y! A& T8 Q9 N是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 V/ M. k! _. B5 D5 _; m9 p3 G+ I
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
6 {3 B/ d) ~ Z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
& K' ^( [/ n# [6 a2 L但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
1 @) \8 `. Q# ~8 U) x, D# k4 N因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ Z; O' Y* Y a
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。% w$ g9 w9 t, {( Z4 r
更新日志(1.07)
7 e1 o' {. `! z5 I·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)4 C* i$ `9 P; X
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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