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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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, p7 S! S1 W* L5 _# r* R8 s: w$ y8 p
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
D& V$ d) `" O0 ^【游戏语言】:中文
0 X' l5 ^5 h- d【游戏大小】:1.5G( q4 g) z% Y: @4 q
![]()
; u/ a* T8 Y. [/ J6 ~7 K7 Y游戏介绍:
3 O, V; _8 |# R: q/ W剧情简介- h+ C. {) v) [, ~, i7 G
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。& l/ b5 x! S( @+ O/ s
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
; S s( Q# O9 [' J. F最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。" q6 o: ?( G8 f) z+ V( }: w5 u
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
' m. d4 `% N4 K" M+ A而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,' z G4 d' B4 P
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
7 B* w1 H6 C: a% x @+ d2 g" b于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
: p. g# _: E. ^1 J( z9 f$ P这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
0 V+ v; k, ~4 X* u( P$ Q" j游戏内容
6 D; H' h W- h8 ]5 y5 ^; B R, p游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。, i8 f N8 z9 ?# D. u. {3 s
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。4 Z& y6 c) T7 W }1 k/ {, h" W
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- g9 u3 R0 Q8 C# G6 ~在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。8 o: `& m8 H6 [% N+ o5 U9 d
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
2 S. g' H; M% C- x# F6 `, J如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
0 {! d* [* [* Q感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。/ P, b- J1 r* i* o
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,% c; s% g0 J s- w8 t* f/ C8 t( a5 g
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
/ r9 g: u0 j9 E a0 w& ^男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。) t* E7 j9 d8 X
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
7 m/ O6 Z9 }) I6 V- O; A5 c这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
4 a8 V( d7 ], V5 ?并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
% b+ ]$ C' P- s3 f( g E游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
* K8 k2 R- L% k Q约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。7 X3 q$ `' B! b* C: t
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,1 Y, _# t+ K; k0 B- U. M
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。! _7 i9 Q* y, ]; J4 e: J7 J
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
$ H& T" i7 h0 ]9 b2 o7 a而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
" g6 a+ s( }2 k9 w9 _" s y" |这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
5 Y0 y4 y) T" a& z0 N总结、心得
' P0 X- j# ~8 P, P就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. {: g1 f) p& B5 A& Q5 k
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, ~* T' {6 p8 t0 M) ~4 L4 a
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,, A* m% a5 ~7 f/ z, Z! D, T
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# j1 z* J. e8 {& v4 J
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
0 n- X) ~( L# J2 t6 q因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。- X& i% F: j: Q+ N
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。# f( u# d' Z8 g, ]/ i& Z5 x# U" s! W
更新日志(1.07); s, K/ W5 e7 Z: G W f M
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
8 W- K* i- K; w* m, t( d, @! Y·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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