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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有; u( [3 R: \% W& m% v$ F' q. E; U, X
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: K( e" ^+ o2 _【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
2 Z/ @9 L$ M! A1 @* H2 Y* i【游戏语言】:中文2 K! G! N6 Y6 J1 |5 T
【游戏大小】:1.5G) B" w, A, J0 V8 L1 h! O
1 [. v2 ? V% k7 \9 E* h7 V: _
游戏介绍:
6 y8 R$ u5 ?& A7 `1 z! g0 o剧情简介, Q9 X. U5 f" d7 i* {# }& q; J
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
" o+ d8 {. n$ c5 J7 k9 Y独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 ^0 l* a, N' K0 q最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
% _, a- ], v6 E$ X而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
6 D3 x) j+ H; Z+ t7 @" C而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, r# e9 W( b% `7 w6 O8 \! x& @8 l不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. r( k, y1 f' p: M4 a5 u于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。 X7 i W& K; X% {
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
2 {6 o0 Q" i% r- j: }游戏内容
, ?4 a; l! n) r4 I c1 M游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
4 v1 o, S9 j2 A随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。7 R, d4 c) B+ T/ A" r
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
1 y; p; P" Z/ r) M L9 T5 a在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。' G- l, \% b5 ~+ k- X- e1 L
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
: q- H, a' z' w, U4 N, T% o如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。3 G: c+ o( H+ d3 k3 t* y1 _. o2 y
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
6 H- g6 q& s3 W) E; H最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,+ c2 F7 x; n# [3 W' V
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
" c) n0 @ W& {- q+ V0 b男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
) V6 f% X/ o( N7 X2 R而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,6 Z* _& |: n8 J
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,; g! I" P: d( P9 S$ `9 N4 I) A- R
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
/ h# H3 x: S& M9 t7 V游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
! K7 F5 H4 D; J约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
; h8 K0 |* D- p4 j工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
+ U) m9 y( A( d" {. q1 ^6 s) j- K' L不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。0 |5 \% [& o7 j
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
0 i* Q5 X, A% F( ?6 y4 s2 X5 N而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。& D: e' f$ o( L9 A/ c
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
* I6 N2 l+ }/ @ ~6 x总结、心得
: D j$ C$ H4 ^就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
: y5 J7 k3 G" V是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
' Y( ]) N' h: [ a5 {8 ~因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
0 j) o7 h* R% n) J! y' O算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
: z, }, T$ R: R3 J: l但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
) S0 g( m$ n- z' Q因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。5 J0 M V/ {9 R% n6 r/ a* ~( N
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
3 ]. T' G, [! w: T2 r1 k: _更新日志(1.07)
8 |5 Z7 \! {, y" T·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)) `: w, v1 D) H$ V- c
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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