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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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& @' [' @% V0 m% K【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" W! O/ k- V3 Z& y' _
【游戏语言】:中文
4 i5 Y# C% x- w( j# H【游戏大小】:1.5G6 _6 l: a3 V! U0 {( P
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7 P7 M1 [; `8 ^游戏介绍:2 F8 o& v3 q" j4 C, k4 b
剧情简介* h+ q* ]1 I1 L3 k, j6 Y7 N/ e
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
$ h- i$ N) y/ A* M& I6 ?; U独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,1 T }. R/ E8 n" J
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
8 d/ D M F3 a J而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
# A0 u" f, ]# { {5 d而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
( \% }# m: }6 o% i不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
- U+ d+ s( V' x4 K于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
& j m, ?3 c' Y9 i) f* ^, @- Z这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- D# B9 o! A G% f+ R" F' B/ o
游戏内容! `5 A$ j" X7 `$ ] }! D
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。- Z7 D0 K7 y: h" E0 c
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。6 i6 a; n* g/ n8 i
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- {# M0 H9 w6 D; c4 g1 C8 t在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。+ Z; j* w, ^/ U+ O& m/ {
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,- Y. ]/ @& G( |* v
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 o3 u" R2 C `& V7 W8 l2 r& N
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。1 o- E* O @& R4 e- [
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,' x6 N' R, u- g1 q
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ B% c" s# o$ p8 E& O
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ S7 n" b, f+ e8 |* s$ I. A6 l
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
0 y4 [& k# o# K( n' F这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理," j7 G* U0 k3 q: h
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
7 _" @: {! h* x0 P6 j' k游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
/ I3 F7 Q1 b) D( q约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
6 E" _2 U0 A9 z3 H. H工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
$ C3 e# d( Y- r% ?8 X不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。6 W4 `6 H: C. N& H8 J$ a1 l
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。! \& r8 ]9 Z+ o) [6 C. b
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。: q, Q+ ^+ a3 W3 K& z
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。% M8 t% ]9 ]9 @" e B
总结、心得
3 f8 M" O, i0 F0 N' Y. P就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
3 J f) w$ [8 r* _是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。- T6 K3 q6 m; o" w' v
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) m! S1 S% e7 J9 }算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
, t& @& G% v, Z% [7 P5 B; O' B+ s4 ^但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,& S# @. l+ \* L/ B2 ^% H9 L
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。% y8 R' r l' q( \
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
" j/ s0 W% E' Y4 P更新日志(1.07)0 D- a8 _( k1 m
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
" b& i3 Z7 C% M·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。- X& u @8 ]: u
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