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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
1 _4 E S- g( O+ d$ O: X【游戏语言】:中文9 ?, f5 w- x. h; j3 E& T
【游戏大小】:1.5G
+ j8 p2 A, s7 V; C3 M0 S , [$ y @- @. Y. `) A
游戏介绍:+ j% t) t: n I: e4 z! i" J" b
剧情简介+ b* Q% w6 V5 \& s
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。6 R6 ~- g; A' W: T! w: J% N+ Y
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
# s* M( i( ?' R' a- G w最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ \( [' A1 ^. e: P5 Y而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
& W5 _2 S% C3 C, T4 _; F而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,2 I* t' R' I$ F
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
+ l+ w/ Z' H- A0 Y于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
: R ^4 j' }9 B这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG2 V3 I" g/ ?" E- L9 K3 a
游戏内容3 c8 d+ R9 `- _5 k' P, n0 R9 G" q
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。* S6 v, W2 P' X
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# o" v) u1 U3 E3 _# J: W0 q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
1 Q% k$ P, D4 C1 _5 }在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。4 Z' r& W4 M+ f! R
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
- _$ x: Z6 N. U2 T如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。: } L- O- X; H4 ^4 R
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。" d, T3 d" K! Y
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 a2 m1 w' S: G9 T5 ^+ |* I
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
! n; X1 }9 J$ u, t. i. B4 M男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
8 H5 j Z8 _6 ]- L而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
3 Q0 U% \: B) v' @8 U0 I: i这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,2 [' I, _* \0 ^
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
7 s8 t: Y% f' h7 C3 D/ H# w游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
m+ Z% D( C& E约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。4 Y1 M7 ?; i9 C
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
" [; F p1 v1 P# m" s不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
1 o& b4 b% S9 x9 K7 [4 h% F比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
8 r& q. c0 T4 K# V1 D8 m而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
; K; F, e8 e* \5 M这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。( u2 c5 A3 |& _& u3 }) I, g
总结、心得
/ r$ Q c Z2 |3 D' n* |( O3 Z" b' r! ^就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,) u/ H% \) m8 ?4 U' G4 y
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( u/ l' I% P* R! ^. @
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,5 U% D C3 F' T7 i
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! k5 W Q3 B$ |: s# L) K) z4 y但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,; }2 y+ Y! j) b8 e8 t
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
+ D+ Q, K+ X! L, f& S料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。& n @& l3 R! H" r }4 J* E5 }% W- y
更新日志(1.07). ~' \- i, V7 f, j2 q4 `
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! J* [6 k. i( _8 T6 T
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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